扫雷作弊(大家看过极限挑战嘛)

1. 扫雷作弊,大家看过极限挑战嘛?

没有最喜欢的,他们六人合在一起才是最让我们喜欢的。

在《极限挑战》中,他们每个人都有各自的角色定位,缺一不可。

记得之前有一次和朋友在看某真人秀节目时,就讨论过真人秀里嘉宾应该有几个的问题,后来我们发现除非当中有女嘉宾,否则六个其实是最合适的,多一个太多,少一个太少。

“极限挑战 这就是命”

在《极限挑战》也是如此,每个人都有自己的特色,各不相同,欣赏他们的聪明,也喜爱他们的犯傻。

黄磊,被称为神算子的他,聪明机智不必说。每次的推算都那么准确,套路也玩得深,除非他自己心甘情愿“吃点亏”,否则真的很难耍的到他。

比如第三季第一期中,黄磊被队员投出以后,早上天还没亮就得出去做任务,他就很聪明的拉上王迅去帮他;反观孙红雷,就是独自出发了....

在节目中,这个“老狐狸”还不忘收个徒弟“小狐狸”呢。

不过,他的这种高智商可也为他找来不少“祸端”,因为不管是节目组,还是组内成员,对于整他一事,那可是不亦乐乎~

黄渤——青岛贵妇。除了黄磊以外,黄渤可算是极限挑战的另一智慧担当了。而且,不但高智商,情商也不低。很多时候,他明明可以在游戏中赢得胜利,但心软的他,总是更愿意相信别人。当然,也许游戏是否胜利对他而言并不重要吧~

来自青岛的他,游泳技术可不赖,相信看过节目的朋友们都深有体会了,潜到水里抓鲍鱼,也就他了吧。

记得之前有一期是让黄渤送快递,那一环节更是让我们看到这个“影帝”真的是没有架子,说到底,他也是凡人呀....

罗志祥——小猪,作为“极限三精”最后一员,算是挺精明的了。不过,小猪的特点可不是精明,应该是搞怪才对。毫无偶像包袱,开得起玩笑,完全是逗比一个。

让人印象最深刻的,应属朱碧石那期了,女装扮相的小猪可是美得不要不要的呢~

随后创作的“你干嘛”这首歌更是让人可笑不得了.....

随后,更是各种表情包上市....

王迅——松鼠,引两个大门牙而得名,“抠”是他的一大特点,人虽然经常犯傻,被骗,但为人还是还实在的,很好相处的。

张艺兴——小绵羊、小狐狸。开始的艺兴,很单纯,什么套路都不懂,别人说什么就是什么,实在是欺骗了他,都会有负罪感呀!关于这一点,孙红雷怕是体会最深的了。

不过,后来小绵羊成长成小狐狸了,吃一堑长一智,现在的艺兴可不像当初那么好骗咯~

孙红雷——颜王。对自己的外貌无比自信,时常还要拿镜子照一照,作为“极限三傻”的一员,时常智商不在线的他也算是对得起这个称号了,为了拍照连线索都放过了,真是不知道该说些什么好了...

不过,在最新一季的第一期,拔河强请帖那段,帅雷雷所谓“赢在起跑线”,真的是...该说他,智商爆表了吗?哈哈哈哈.....

扫雷作弊(大家看过极限挑战嘛)

2. 美国日本俄罗斯等国都在研发用于反潜的入役无人潜艇?

这个影响非常有限,因为目前有关无人潜艇,尚只是一个理念,只是在处于非常原始的阶段,只能处于在研发中,没有真正进入服役状态。所以入役的只是一些潜航器,它们算不是什么无人潜艇,也不具备反潜的能力。

这些技术现在还存在着许多问题,技术方面的尚需许多尝试。只能说,它的理念是非常先进的,也非常符合未来的需求,但是实际应用上却存在问题,至少目前难以投入现实应用,所以:入役,属于未来式,目前不要过分的夸大。

无人潜艇技术在现在还非常的原始,甚至可以说,只是一个理念,处于试验性的研发中,目前没有真正的入役,连试验性的使用都成问题,现在的用途还非常有限,所谓的反潜这个说法根本不现实,目前只是用于一些情报搜集之类的工作,目前与期待的用于反潜差距太远了,收集情报的使用与反潜是完全不同的。

这一技术要逐步成熟,那么也可能需要很长时间,不是一年二年,而是十年,二十年的问题,而且成熟了,也不可能说改变什么,因为各方面技术都在进步,一方在改变,另一方也在改变,正所谓:道高一尺,魔高一丈,期待某个技术来占据什么优势,不见得会如其所望,大家都在提高,针对性的技术也在开发之中,最终如何,只能待未来的实证了,理论与想象都没有什么意义。

3. 永久中立国瑞士的军事实力到底如何?

没有军事实力的中立是得不到尊重的,瑞士人深谙此道。有瑞士军方高官曾表示过:“瑞士要想保持永久中立的地位,要想继续享受百年和平,不但不能彻底废除军队,反而要把瑞士国防军建得更加强大!”事实上,作为永久中立国,瑞士的军事实力确实挺强大。

瑞士之所以一直常备不懈,是基于“刺猬战略”的指导思想,即刺猬无力犯人,一旦遇到人犯,便缩成一团,浑身是刺。在这种思想的指导下,瑞士人清楚的知道,没有军事实力,就没有国际地位,强大的武装力量是瑞士中立的根本保障。而瑞士军事实力强大,靠的是“全民皆兵”和实行“武装中立”。

瑞士实行强制服兵役,20至50岁的健康男人都要当兵。应征的第一年在新兵营接受为期17周的训练,有了连队编制后,返回原来的工作单位或学校。20至32岁之间,需有8次被召回军中,每次接受3周的军训;33至43岁之间,属军事后备役,要有3次被召回,每次受训2周;44至50岁之间,属民兵后备役,只再回军队一次,受训1周。一个男人一生中的服役期,13次加起来大约一年左右。服役期虽然不长,但多次返回军队训练,可以保持常备不懈。

男人受训时领到的制服、枪支、弹药、防毒面具等物品,受训后要带回家中自己保管,随时准备接受社区有关人员的检查。平时要进行打靶练习,以保证每年考核成绩良好。适龄男人因故不能参加军训,必须按收入比例缴纳一定的“军事税”。妇女虽然没有服兵役的任务,但也可以志愿参加“妇女辅助队”工作。瑞士随时可以应召入伍的民兵约有60万左右。

虽然瑞士奉行“全民皆兵”的普遍义务民兵制,但常备部队不超过4万。不过,如果遇到战事,瑞士48小时内就可动员32万大军。另外瑞士军队还有超过200辆豹2主战坦克,600辆以上M113装甲运兵车,瑞士空军更是拥有150多架军用飞机。

瑞士的永久中立,是源于1814年9月到1815年6月召开的重整欧洲的“维也纳会议”。在这次会议上,瑞士宣布将永久性保持中立,不得在未来欧洲战争中选边站,而各大国必须履行维护瑞士领土与主权完整作为义务。

不过对于政治而言,没有永不改变的规律,所谓中立并不意味着完全中立,同样,遵守的条约在必要之时也可以忽视。一战时的格林姆-霍夫曼事件,就差点让瑞士陷入麻烦,好在一战中的主要大国,最后还是尊重了瑞士的中立。当然,这也与历史上格外受欢迎的瑞士雇佣兵的名头以及瑞士所处的地理环境有很大的关系。

二战开始时,瑞士仍坚定执行身为中立国的身份,但当法国战败并宣布投降,英国、苏联忙于抵抗纳粹德国攻击时,瑞士意识到中立已经无法给予它所需的安全感,唯有想方设法才能力求自保,行动虽没有改变,思想却发生了变化。

纳粹德国在开战时还比较尊重瑞士这个中立国,但当它在战争中获得一定优势时,或者觉得这场战争胜券在握时,那前者要求后者所要做的不仅仅是维持中立,而是要某种意义上的臣服。

随着战后各种秘密档案和文件的披露,一些隐藏在黑暗中的罪恶与龌龊之事也大白于天下,而其中就有针对瑞士在二战期间为纳粹德国做的种种有违中立原则的事情。不知瑞士是否迫于纳粹德国的压力,还是瑞士的议会已经被纳粹主义所蒙蔽,可这些私底下干的蠢事,终究会损害其自身在国际上的声誉。

据披露文件显示,二战中瑞士曾充当纳粹德国的银行,为其筹备资金购买武器,而这些钱大部分居然是从犹太人的瑞士银行户口里掠取而来,不仅如此,瑞士身为人道主义国家,既然在战争中禁止犹太人来本国避难,甚至把一些秘密偷渡来到瑞士的犹太人遣返回德国,或者把他们直接交到瑞德边境的纳粹党卫军手中,而他们就会把犹太人运到臭名昭著的纳粹集中营里,等待着死亡的到来。

这些行为都使得瑞士在战后不断饱受质疑和批评,认为中立国的立场发生了本质上的变化,其所作所为在一定程度上是助纣为虐,违背了人道主义精神的准则。当然,既然有质疑,也必然有解释。瑞士认为虽然在某些事情上确实做错了,但这来源于纳粹德国的压力所造成,自身也是受害者。或许这就是瑞士作为中立国,能在两次大战中避免卷入战火的生存之道吧?

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4. 你们认为绝地求生需要加巴雷特火箭炮地雷之类?

其实蓝洞有一段时间也考虑出,一些玩家出这些的呼叫声很,但蓝洞还是拒绝出了。

蓝洞给出的理由,1巴雷特是狙击枪之王,有一定的穿墙能力,会有一定的影响。2火箭炮筒和炮弹加起来很重,虽然向cF和小米枪战的吃鸡游戏里有火箭炮,但按绝地求生要真实度,现实度,火箭炮很重,跑毒很慢,也占大量背包空间,3地雷虽然蓝洞没有说,但这个可以说是伏地魔的克星。

我觉得这些武器出来的话,是不会影响游戏平衡,只有巴雷特有点,但真正影响平衡的是外挂

5. 你电脑里存着的最老的游戏是什么?

这是一篇怀旧贴

1、毁灭战士DOOM

毁灭战士(Doom)是id Softeare在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约以千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。

2、红警、命令与征服

本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没。此系列包含命令与征服:泰伯利亚的黎明(又称C&C)、命令与征服:红色警戒(又称RA95)。

这就是我儿时玩过的经典PC单机游戏,虽然年代比较久远,但是就其在游戏史的地位与意义绝对不可替代,也是我对那个纯真年代的一种无尽的怀念。

3、暴雪大菠萝、暗黑破坏神系列

曾经的暴雪“出品必属精品”,其旗下的经典动作RPG“暗黑”一炮走红。游戏中,所有角色的动作、法术均可由一支鼠标完成,简易的操控是游戏的第一个特色。而至于其图像效果,画面是七十度视角的方式展示的,体现出了即时的立体投影效果,人物活动非常流畅,魔法效果很棒。当你被人围困之时施展魔法或火球,那种感觉现在回忆起来也很酷。

4、反恐精英系列

又是一款全网吧都是打的游戏,那场面叫一个震撼。

5、魔法门之英雄无敌系列

这是一款富有极强游戏性的战略性游戏,讲述恩洛斯大陆四大势力争夺土地主权的旷日持久的征战,几乎所有西方魔幻生物都可以在这里找到。一张大地图可以打整整一个月。

6、 极品飞车系列

极品飞车带来的速度感,紧张又刺激,就是当年对电脑的配置要求较高。

7、 仙剑奇侠传

仙剑曾经开启了一个非常棒的国产IP,感动了很多玩家,甚至被一些人称为“绝世佳作”,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多接近现实,都不可否认第一部带给我们的感动是无与伦比的,特别是感人的剧情和音乐、优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。

8、地下城守护者

1997年6月,在当时以创造力闻名的牛蛙(BullFrog)工作室推出了一款非常另类的作品:游戏主打与主流游戏完全相反的黑暗风格,让玩家建造阴森诡异的地城,并借此吸引各种稀奇古怪的怪物进驻。而玩家所扮演的大魔王,其最重要的任务就要利用各种卑鄙的伎俩来伺候自大傲慢的英雄们,这就是《地下城守护者Dungeon Keeper》。

9、FIFA足球

Fifa系列是EASports的"顶梁柱",也向来是体育迷兼游戏迷的最爱。98年底发布的Fifa99更是再一次挑起吾辈带领球队夺冠之欲望。Fifa99采用了EASports更新了的3D引擎,将人物动作以及神态的表现达到了又一高峰。当然,一切都要有3D卡的支持。这次以欧洲各国联赛98-99赛季为主,辅以各类杯赛。 不过还是有国家队的,可惜不能踢世界杯。

10、古墓丽影系列

《古墓丽影》系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

6. Steam上有什么免费又好玩的游戏?

steam上免费的游戏有很多,先从多数人都知道的免费精品上给题主做一些推荐。依然老规矩,排名不分先后。

第一款说下《DOTA2》

这是很多MOBA玩家心中的高端游戏了,steam上因为是V社自家打造,所以一直是免费运营。游戏因为竞技性很强,平衡性很棒。而且是一款氪金都不能代表技术的游戏。

第二款《Warframe》(星际战甲)

国内玩家或许有的听说够这款游戏,科幻风格的动作加FPS模式,游戏拥有丰富的战甲设计,以及PVE和PVP系统,是一款全球深得好评的网络游戏。国服虽然知名度不高,但steam上依然是在线前10的产品。

第三款《Warface》(战争前线)

同样是一款曾经拥有带来的网络游戏,是FPS第一人称射击产品。游戏在国内停运后很多小伙伴还挺想念它的,实际在steam上它是免费FPS游戏里比较受欢迎的一款。

第四款《World of Warships》(战舰世界)

这款游戏估计很多玩家不会陌生,可能是国服科学家太多了的缘故,游戏登陆steam后吸引了大批国人玩家进入,现在游戏在steam免费在线排行榜上稳居第四位,是不是没想到?

第五款《War Thunder》(战争雷霆)

很多飞机爱好者都说战雷才是最好的飞行模拟战斗游戏,这话一点不假。和《战机世界》相比,这款《战争雷霆》不仅在腾讯代理下有较高的飞行玩家人气,在steam一样是大家的首选。

第六款《SMITE®》(神之浩劫)

一款被腾讯雪藏才没有大火的游戏作品,不少国内玩家熬到steam开服,才终于能够享受到它的乐趣。作为MOBA产品,它和你认识的MOBA游戏有很大不同,但游戏拥有全球众多拥护者。千万,别被介绍时的中二CG所骗了,试玩才有真感觉。

第七款《Shop Heroes》(商店英雄)

和《点击英雄》一样被玩家誉为“有毒”的游戏,工坊类,可生产丰富的道具,并且生产的内容都还可以穿戴,明明很简单的设计,但就是停不下来,意志力差的朋友慎玩,会不自觉通宵。

第八款《PlanetSide 2》(行星边际2)

很多玩家希望这款游戏国服再次开启,但似乎没有什么希望了。好在steam上是免费运营,虽然没有中文,但也有很多老手参与其中。三大阵营同屏征战,FPS模式里的里程碑产品。

第九款《Battlerite》(战争仪式)

英雄对决类的竞技游戏,你也需要对每一个英雄的技能有所了解,但不用考虑什么上中下三路和打野,直接研究怎么对付英雄就可以了,更像是竞技场里的角斗体验。

第十款《GUNS UP!》

横版卷轴游戏,类似大家熟悉的塔防,游戏采用2D模式展现,是一款十分轻松的休闲游戏,不过美中不足是国内链接很容易掉线。

第十一款《Tactical Monsters Rumble Arena》(斗兽战棋)

推荐嘛就要种类丰富一些,喜欢斗兽棋的小伙伴可以去steam试试这款免费的斗兽棋游戏,也有很多的玩家喜爱,丰富的怪兽等你驾驭哦。

第十二款《Heroes & Generals》(英雄与将军)

免费游戏里唯一一款深受玩家喜爱的二战题材游戏,第一人称射击模式,支持大分组对抗,游戏内可以使用坦克,飞机,路空协同作战,但是游戏角色解锁速度非常慢,新人玩家能坚持下来会越玩越爱。

第十三款《Art of War: Red Tides》(赤潮)

推荐一款即时战略游戏,不要总听别人说什么星际经典,红警经典一类的,即时战略本来就已经够少了,换一个口味也是不错的一种体验,反正这款游戏steam免费玩家里玩的人还不少呢。

第十四款《Team Fortress 2》(军团要塞2)

V社在steam上的另一个亲儿子产品,纯V社研发,走的是休闲FPS风格,角色都有不同能力和技能,甚至有隐身的间谍。是不错的休闲射击第一人称游戏。

第十五款《VEGA Conflict》(星盟冲突)

原来红警的开发组打造的太空策略模拟游戏,虽然在steam上也口碑不怎么好,但是作为免费游戏来说,喜欢太空题材的可以去看看。不少玩家在里边认识了很多华人玩家,但可能游戏太老了,现在大不如前了。本来我想推荐《Star Trek Online》(星际迷航OL)的,但是这款完美代理的游戏居然steam锁国区无法下载。

好了,以上就是枫叔推荐给题主的steam免费游戏,该平台游戏有3万多款,很多小游戏默默无闻一直没有被挖掘,最好的办法还是多玩多试,进入steam实际你只需要一个高带宽就可以啦,慢慢下载吧!

7. 是否怀念童年玩过的经典的游戏?

电子游戏

1.最经典的是俄罗斯方块,在手持的机器上玩的。

2.打鸭子。用手持的手枪在屏幕上打的!

3.三国志。大家都懂得!

4.铁钩船长。在机房打的,投币那种。

5.影子武士。

6.双截龙。打的最多的游戏,难度可以挑选。

7.魂斗罗.这个大家都懂哈!

8.超级玛丽奥。吃蘑菇长大然后去救老婆。

10.坦克大战。很经典的游戏。

11.街霸。上校,警察,鬼手,春丽...

12.冒险岛。难度还挺大!

我小时候玩的大多是这几个,其实还有很多,当时不怎么花钱,小霸王学习机搞定一切!用的是板卡,黄色的一张卡上可以有好几个游戏,有些是在游戏机房玩得,记得当时好像是1块钱6个币,一个币一次机会,相当怀旧啊。这应该是每个80后的记忆吧,当时还逃课去打游戏。现在想起来都是满满的回忆 啊,当时游戏根本都不费钱,2块钱就能玩到爆。费钱的是后来网络游戏。

现在想起来,都是经典的游戏啊一点都不费钱就是费手柄,真是太太怀念了,有没有80的小伙伴还记得的?

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